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ダメもとで挑戦してみます

2008-02-10 23:21
・・・ランファン初期兵力クリアに。(現在神暦303年)

もう思わせぶり同盟フル活用ですよ♪
まるでランファンを守るかのように各国が同盟組んでくれてます。

当のランファンは開始直後から砂神様めがけて一直線です。

恋の道?

2008-02-10 23:26
総兵力が60の状態でギリギリ
アヴァリスへ突入ー!


ここまで一途に来られたら
さすがの砂神様も断れません(笑)
仲間になってくれました。

Re^2: ダメもとで挑戦してみます

2008-02-11 09:39
すげーっす
まだ3年しか経ってないしw;

Re^3: ダメもとで挑戦してみます

2008-02-11 13:51
うわぁお!凄すぎですよ!!
この分じゃ先越されそうです(>_<")
私なんて38年我慢してヤットコサこんなもんですよorz

ランファン大活躍w

2008-02-11 15:07
最速争いになってきてますね^^;

とゆうけいか~ m9(`・ω・´)

2008-02-11 21:03
163年たちますた。
どうにか終わりそうです(^▽^;)
トップは fightingman19さんが取るでしょうから暫定2位狙いで。

Re^6: ダメもとで挑戦してみます

2008-02-12 00:16
おお~~~っ!
ついにクリアですね。

こっちはもう少しかかりそうです。

319年~320年の様子ですが、

Re^7: ダメもとで挑戦してみます

2008-02-12 00:18
ムラマサさんを倒したときの
自軍兵力がえらいことになってます(笑)

Re^8: ダメもとで挑戦してみます

2008-02-12 00:26
攻城他人任せじゃないですかw&総兵力365って、あと一人はどこに??
それにしても最小兵力トライがここまでくるとは・・・。
私は今日やーっと2300でクリアしました^^;
↓で挫折したのを再プレイ。士気さえ保てば敵将1対2くらいの小規模戦でも勝てるんですね~。

←一応セオリー?通りシャリをラスボスに

Re^9: ダメもとで挑戦してみます

2008-02-12 04:59
>ムラマサさんを倒したときの
自軍兵力がえらいことになってます(笑)

攻城戦の時に援軍が居てくれた試しが無いです。
始まった瞬間皆撤退しやがるですよ。・゜゜・o(iДi)o・゜゜・。うぇぇん

Re^10: ダメもとで挑戦してみます

2008-02-12 23:48
>BSさん
あと一人は自軍の総大将っすよー。
1ページ目にいるから表示されてないですけど。

>まやさん
やっぱり撤退されちゃいますよね・・・
なぜかこのときは他国が撤退する中、
一人だけ残ってくれました。
ムラマサさんに恨みでもあったんでしょうか(^_^;)




連続投稿で申し訳ありませんが

2008-02-12 23:49
感動したことがあったので以下にその模様を。


神暦325年:
攻め場所がなくなり、自国との同盟を破棄したギム・ザイファと交戦中。
敵の兵力が年々増えてくるので苦戦しそう。

そのとき他の国はどうなっているかと見てみれば・・・

げ!?

2008-02-12 23:56
ミル様も攻め場所無くなってらっしゃる~~~!


配置や兵力からすれば、
まず間違いなく同盟破棄されるのは自国・・・

ギム・ザイファだけで手一杯なのに、
ミル様にも攻められたらGAME OVERの可能性も・・・






・・・ところが次の瞬間!

ミル様こそ男の中の男です!

2008-02-12 23:59
下手すりゃその年のうちに滅亡するかもしれないってのに
リシュとの同盟破棄です。


なんと男気あふれる決断。



しかも・・・

白馬のアf・・・王子様!

2008-02-13 00:07
ものすごい勢いでリシュの追撃をうけながらも
黒母へ進軍し、ギム・ザイファに攻められている自軍へ
援軍に来てくれたのです。


その姿はまるで、お姫様を助けに来た白馬のアフ・・
いや、白馬の王子様のようです。


カッコよすぎだミル様!。°°(≧□≦)°°。

Re^15: ダメもとで挑戦してみます

2008-02-13 16:44
物凄い追い風ビュービューですねw
ラスボスはミル様で決定でしょうか?

Re^16: ダメもとで挑戦してみます

2008-02-13 21:54
う~ん、ドラマチックに動いてますねぇ。
しかし!ランファンの心は白馬のアf、王子ではなく砂の国の神様一筋だった・・w
人徳じゃカリスマには勝てず。
援軍は総大将の兵数が何人いるかで撤退判断下すんでしょうかね。

直後にやってきた衝撃の展開

2008-02-14 03:20
・・・え?(((( ;゜Д゜)))


前年の援軍は何だったんすか?

・・・とりあえず、「王子様」発現は撤回です(^_^;)



もうミル様の髪型に八つ当たり~♪

Re^18: ダメもとで挑戦してみます

2008-02-14 18:11
横槍で申し訳ありませんが、余りに笑えて、笑えすぎましたので…………(>▽<。;;;
一言書き込まして頂きます~~
ミル様ァァァァ!!!!!(爆笑)

200%増量中です( ・ิω・ิ)

2008-02-16 01:53
ミル様が長期間、髪を切らなかったらこんな風に・・・笑

無事にクリアできました

2008-02-16 22:33
終盤でのネタ画像です。

最後の一人どんだけ強かったんだ~

対峙する絶望

2008-01-29 05:58
最小兵力挑戦二回目にしてお手本のような手詰まりとなりました(=_=;

大陸南半分を統べるシュンケイ率いる自軍1120人
対するは北半分を統べるムラマサ軍49380人
兵力差は実に44倍に達します。

ここに到るまでも、コノ兵力で多国戦を強いられる苦しい状態が続き
泣ける展開でしたが、最後まで最悪となってしまいました。

ここまで兵力差があると、篭城戦も意味を成さず(一応はやって見た)
1000人程しか減らせず、敵総収穫量も20000オーバーと非常に高い為、国庫へのダメージが皆無に等しく、仕方なく羅刹による刈り取り戦へとシフトしていきました。

ここで問題になるのが陣形ですが、国境線が長く伸びて要るので此方も早々密集出来るわけも無く、敵本陣の海首と雲雷に当るオーサス、ネミスに多く兵を配し、国境線へは敵の攻め気を挫くだけの最低限を向かわせました。
なので、基本陣形を多用する事になりました。(特別な陣形使いを入れる余裕が無い)

電柱さんは爪虎陣が良いと書かれていましたが、
私はむしろ防御力に秀でた陣形のほうが良いように思います。

理由は2500人制覇の時どうせ皆居るのだからと、七星陣や竜渦陣を多様していたのですが、勝ち戦でも七星陣は崩される事があったのに対し、
竜渦陣では敗走時を除き崩された事が無かったからです。

今回も色々試しましたが、防御力の落ちる陣形では兵数の減りが早く、
持ちこたえる事が出来ない場面が何度もありました。

この事から、特別な陣形を使うなら葉双陣か竜渦陣が良いと思います。

時は進み…

2008-01-29 06:02
奇襲と刈り取りで維持しつつ、ジワリジワリと攻め続け、
対峙から71年目にしてようやく最後の時が来ました。

最終決戦時の自軍部将です

2008-01-29 06:30
忍者統制で情報力を牽引し、魔境洗脳で侵攻国の洗脳を一気に100%に。
魂結界と霊呼で篭城戦、それ以外で攻め立て、二重に敵兵力を減らし続ける戦術を布きました。

炎龍砕×3、城殺×3はモチロン攻城戦への足りないパンチ力を補う為です。
ここに到るまでは鬼神が5人位居ましたが、敵兵力の衰退と共に変えて行きました。

あと、リヴァスを占領していないのは、駐留部将の居ない飛び地を作る事で敵士気への足枷としました。

この戦略は見事はまり、ムラマサ軍の戦能率が100%になることは
有りませんでした。


さぁて今度の記録を抜くにはシャラ、デフィス辺りで初期兵力クリアしか有りませんですよ?

一瞬最小戦死者かと思うような数字になってきましたが、更なる更新はあるでしょうか?

Re^3: 対峙する絶望

2008-01-29 06:32
一枚目のスクリーンショットを間違えたようです^^;
スミマセン。

Re^4: 対峙する絶望

2008-02-02 11:08
まや神王キワメ入ってきましたね^^
ムラマサ撃破のポイントは敵軍が一箇所に集中してた点でしょうか?
(前2300で挑戦したときは戦力分散され同時侵攻に耐えられず詰んだので・・)
第三国の最期の地を上手く誘導することが大事、と。

>仕方なく羅刹による刈り取り戦へとシフトしていきました。
これを考えると、最後の敵国は人員補充が困難なシャリが適役ですね。
(神暦的に初期武将は皆死んでるでしょうし)

それにしても1120とは驚きです。野戦はどうにかなっても攻城戦は地獄でしょうw

Re^5: 対峙する絶望

2008-02-03 00:17
>まや神王キワメ入ってきましたね^^

まだまだ更新の可能性は消えていませんし、これからですよ^^

>ムラマサ撃破のポイントは敵軍が一箇所に集中してた点でしょうか?
>(前2300で挑戦したときは戦力分散され同時侵攻に耐えられず詰んだので・・)
>第三国の最期の地を上手く誘導することが大事、と。

ムラマサ軍が海首・雲雷に集中していたのは、直前までオーサスに覇帝が居て、自軍とムラマサ軍が同盟関係で共に覇帝を攻め立てていたからです。
ということで、偶然では無いかな?

戦力分散された場合でも、固まりが2つ位なら運しだいですが鬼神で何とかなりそうな?
対峙からの71年間ずっともぐらたたき状態で、敵の攻めっけの数だけ鬼神を用意し、片っ端からとうせんぼしてましたしw

>>仕方なく羅刹による刈り取り戦へとシフトしていきました。
>これを考えると、最後の敵国は人員補充が困難なシャリが適役ですね。
(神暦的に初期武将は皆死んでるでしょうし)

シャリを残せるかどうかはともかく、そうなりますね。
子孫が居る限り徐々に強くなって行くので、堕神王ばっか集まってくれれば
刈り取る事は出来なくても、永遠に強さが変わらないから戦い続ける事が出来ると思います。それこそ1000年でも。

>それにしても1120とは驚きです。野戦はどうにかなっても攻城戦は地獄でしょうw

野戦の勝率はかなりのものですが、攻城戦は惨憺たるものでした(ノ◇≦。) 
更なる更新を狙う人は皆攻城戦の辛さに泣くと思います。


最小兵力挑戦中

2008-01-22 11:08
すでに結構大詰めですが、2500人でここまで来ました。
残って居るもは、自軍・ギルス・ムラマサの3国です。

アヴァリス、黒帝、覇帝は自力で破って従えて居ます。
シャラは拾い物です。いまいち役に立ってませんがw

極小兵力で士気を落さないために鬼神は必須ですが、
奇襲は思いのほか決まらず、砂神に頼りっぱなしです。

あと、兵数が少ないと部将の視野が利くのか、単騎決戦が頻発します。
このことから、神流頸・羅刹辺りは居たほうがいいかもかもです。

兵種比率に関しては、最近の記録挑戦ではコレばかりで、
騎兵40%剣兵0%弓兵30%槍兵30%固定です。
もちろん戦闘力強化系は別ですが。

と言うのも兵種相関図を見ていて、剣兵は騎兵で代用できるのでは?と
思ったからで、実際特有の強みが無いのは剣兵だけですし。

それから、援軍要請については、自軍だけで負けないのであれば、従属援護よりも、その都度士気が回復する同盟援護の方が良いと思います。

ともあれ、子孫の名前に愛が無いとか突っ込みどころはいろいろ在るでしょうが、がんばるます^^

いきなり茶室の如き狭き門にしちゃったらごめんなさいということでw

Re^1: 最小兵力挑戦中

2008-01-22 17:45
>騎兵40%剣兵0%弓兵30%槍兵30%固定です。

お。確かに。
剣兵のメリットは出兵費が少ないことなので、金が有り余るモードでは剣兵0人が良さそうですねー

にしてもいきなり2500人ですかw;

Re^2: 最小兵力挑戦中

2008-01-22 20:27
2500!?
今7000でクリアしたんですが、まだまだ煮詰め不足のようですw

>極小兵力で士気を落さないために鬼神は必須ですが、
7000だと鬼神使いませんでしたが、やっぱり2500まで行くと必須ですか~。
この制限プレイって各国のパワーバランスが肝ですから外交気を使いますよね。徴兵や出兵に金がかからない分あっちこっちに金ばらまいてw
外交調整が実って世界最大勢力が13000程度に抑えられました。

←残り5ヶ国になったんですが、都合よく他4ヶ国全てと同盟に。
 意外と楽な終盤戦、端っこから順番に潰していきましたw

>剣兵は騎兵で代用できるのでは?と思ったからで、実際特有の強みが無いのは剣兵だけですし。
確かに、(敵対国によって可変ですが)私も最終的に騎兵60%入れて戦いました。

にしてもいきなり2500人ですかw;(同じく)

あ、そういえば難易度は何でしょうか?
(↑はHARDだったんですが、まやさんもHARDだったらもう完璧白旗です>_<

Re^3: 最小兵力挑戦中

2008-01-23 01:51
>(↑はHARDだったんですが、まやさんもHARDだったらもう完璧白旗です>_<


ランキングはHARDのみなので、もちろんHARDですよ^^
(私がいばることではないですがw)

Re^4: 最小兵力挑戦中

2008-01-23 13:00
>今7000でクリアしたんですが、まだまだ煮詰め不足のようですw

いえいえ、あんまりやるとある意味頭のオカシイ人しか参加できないランキングになっちゃいますよ^^;

にしても、応募後1日経たずに抜かれるとは…
まだ未参加のATさんは更に上を行くでしょうし、
3日と経たずに閉鎖空間化しそうな気配がw

Re^5: 最小兵力挑戦中

2008-01-23 23:09
この制限プレイって「プレイ中に越されるとどうしようもない」ってのが最大の欠点ですねw

←まやさんに感化されて2300で挑戦中ですが、シャリ軍に異分子が!
 ヤンセ女性説は以前出ていましたが、ゴートメーサスは・・ありえんだろΣ

>M.Sekiyaさん
遅ればせながら。。(早くも成熟しつつありますが)ランキング作ってくださってありがとうございます。

兵力しばり

2008-01-19 23:30
最後まで気が抜けないのが愚民化戦略の面白いところですが、更に緊迫できるように兵力に上限を設けてやってみました。

←砂神で「最大兵力8000以下」でチャレンジ中。
#シャラで10000以下クリアに成功したのでよりシビアに

ソウリュウを落として一気に領土奪ったのは良いものの外交不備が祟って(&ギルスも独立して)正直手に負えない状況に・・。東側は諦めました-_-

兵力しばり-2

2008-01-19 23:39
まさかの大穴が最大兵力を誇ってます(関係・従属リセットでやったためですが)。
二股かける余裕がないため最北のデフィスに資金援助して戦ってもらうことにします。
全軍出兵しても1500金程度しか消費しないのでアヴァリス軍の資金は潤沢です。

兵力しばり-3

2008-01-19 23:43
思惑通りぐいぐいとセンラキを押しのけて南下するデフィス。
早いとこギルスを制圧しないと大変なことになりそうな・・。
センラキに資金援助してみたものの、大勢は決していそうな感じ。

兵力しばり-4

2008-01-19 23:45
ついに訪れた審判の日!
8000人の精兵で迎え撃つデフィス軍は35000。

兵力しばり-5

2008-01-19 23:51
そのころの武将たち。

兵力しばり-6

2008-01-19 23:54
防備が手薄な岸港から精鋭部隊で突入。
戦力が互角になればもはや勝利確定!

兵力しばり-終

2008-01-20 00:02
354年にてめでたく完全制覇。

鬼神は意外とあまり出番ありませんでした。
単騎戦闘力が高いメンツで固めて朱雀で陣形切り崩す戦法で戦い、竜騎などの攻撃力UP系で相手に合わせたピンポイント編成も併用しました。

長々と書いてしまいましたが、他に面白いプレイされてる方いましたらぜひ教えてください

新ランキング案

2008-01-20 03:31
おお! 8000ってかなり厳しい縛りですよねw;

慣れた人には戦略性アップで面白いと思います^^

あ、これのランキングをやりましょうか。
国はどこを選んでもOKで、最も少ない人数(自軍最大兵力)でクリアした人が1位。
で、3位までがランクイン。

ということで、クリア時のhtmlデータがあればメールで送ってくださいませ^^

孤高の戦士?:ネタ(裏技VC)

2008-01-17 01:31
 現在Ver1.2にて最強武器を満喫しています。
 ……と言えば聞こえは良いですが、単なる酔狂です。(苦笑)
 ………と言っても、これが限界でしょうね……。

 詳細は次の画像で…。(笑)

ヴァスタークロウズの使い手

2008-01-17 01:42
 闘技場R8の相手との戦闘から帰って来た直後の画像です。
 装備武器は別データから移した神剣ヴァスタークロウズ。
 流石にスピリアルナイト最強剣、闘技場のR8の対戦相手、ビルフィー・モーク隊を全員倒して凱旋です……が、よくよく見ると(見なくても?)どこか妙ですよね、この戦果画面…。

 「ターン数とADVANCE DEPTHより資金が多い」と言うのは「データをⅡで開き、更に裏技ツールを使って初期にローグフルーレを大量に売り捌く」と言う極悪非道(?)な裏技の結果なので特に「妙」と言う訳ではないと思いますが…、このヴァストリアの部隊、「部隊」という観点からだともう少しばかり妙な点が…。(苦笑)
 (前の画像左下の編成部隊フォースと、この画像右上のT-forceを見れば分かりますよね。)

 (途中ですが、疲れが出て来たので続きは明日また)

Re^2: 孤高の戦士?:ネタ(裏技VC)

2008-01-17 12:36
ランキング下位から順番に、1回ずつクリアしてるとか?

ヴァストリアの部隊

2008-01-17 17:12
 ええ…と、分かり難くてすみません。
 御覧の様にこの部隊、スピリアルナイトがヴァストリアなのですが…、部隊長ヴァストリアの武器無しフォースが現在165(63:51:51)、神剣ヴァスタークロウズの威力が84で、武器あり平常時のフォースは249(147:51:51)です。
 そうして右上の「この部隊のT-force」は……「249」、部隊長と同じ数値ですよね。

 「実は仲間全員フォース0の部隊」……と言う訳では勿論なく(笑)、実はこの部隊、「Turn1時点からずっと部隊長しかいない(傭兵雇用無しの)」部隊だったりします。(苦笑)
 …と言うか、「部隊長しかいない」時点で、既にこれは「部隊」として成立していない気もしますが…。

 ちなみにリナーク1Fから順に攻略していったら、3ターンで特技Ⅱ覚醒しました。
 装備武器は「リナーク1F=デフォルトのロングソード、リナーク2F~6F=アテナ、リナーク7~9F=アテナかヴァスタークロウズ、10F以降ヴァスタークロウズ」です。
 現バージョンでは初期に攻撃力を上げるとどれ程までに活躍出来るか、と言う事がよくよく分かりました。(笑)
 (「本人の攻撃力は低いのにゴーレムやレッサーデーモン、メガメガウムやギガギガロック等の破壊神があっさりと倒せてしまう…、うわ~、ラッキー~♡」状態で:笑)

 これで若し仮にVCⅠでも神剣にDragon kill付加だったらスピリアルナイト一人でリナーク制圧も夢ではなかったのですが…、VCⅡをクリア出来るくらいのフォースになればとにかく、流石にDragon kill無しで旧バージョンより更に防御力UP地龍相手では今の所、スピリアルナイト一人でどうのこうの出来るレベルではないです。
 …そろそろ行ける所がなくなって来たので、仲間を増やさないと…。(笑)

>ランキング下位から順番に、1回ずつクリアしてるとか?

 と言うか、仕様上どうしても最初から上位の部隊には挑戦出来ないので(挑戦出来ても負け確定ですが:笑)、下の部隊から地道に(?)挑戦して現在8位……、これ以上は一人では無理…と言うか、カワッグ隊相手にも相当苦戦してやり直ししてのクリアでしたし…。

ネタ投下

2008-01-14 03:28
残念ながら応募資格が無いので、せめてここに貼っておきます。

Re^1: ネタ投下

2008-01-14 03:29
年数に注目してください(^v^)

Re^2: ネタ投下

2008-01-14 03:36
おお! 4年クリアが可能なんですね!
製作当初は全く想像してなかった数値ですw;

Re^3: ネタ投下

2008-01-14 09:24
です。証拠も。

何とか年初に投稿して

「うつしよに ひろがるやしん かぎりなし 
  つゆときえにし もののふの
   ちをいしずえに きずくわがくに」

シンリュウだったら、もっと気の利いた句を詠むのでしょうね。

と書き込むつもりだったのですが、今頃になってしまいました^^;

Re^4: ネタ投下

2008-01-14 10:48
歌付きですかw

あ、やり直したわけじゃないんですねー

なんで応募資格無しなんですか?

Re^5: ネタ投下

2008-01-14 12:14
あれ?
自己記録の更新では駄目だったのでは?
構わないなら応募しますが。

Re^6: ネタ投下

2008-01-14 13:13
あ、なるほど、そういうことでしたかw;

Atさんか電柱さんに更新してもらわないとですね。

Re^7: ネタ投下

2008-01-14 14:52
これはすごい・・・

Another Worldさんの読みどおり,黒帝なら304年も可能のようですね.

残念ながらゲームできない状況(ネットで色々やってますが)なので,ランキング更新は他の方にやってもらわないと.

その記録を上回らないと更新しても即消えるわけですが.

Re^8: ネタ投下

2008-01-14 20:12
いやーほんとにすごい記録ですね。以前黒帝の記録を出した時(307年)はあれが限界だと思ってましたが、更新され、さらにもう1年更新するとは、手も足も出ませんって感じです。

>Atさんか電柱さんに更新してもらわないとですね。
少しの間はまとまった時間が取れそうにないので、私もむりそうっす。というか普通に時間がとれて挑戦してもむりそうですけどw

2008ストラップ・サンプル

2008-01-05 19:21
サンプルその1です。

Re^1: 2008ストラップ・サンプル

2008-01-05 19:22
今回は製造番号無しにしようかと思ってます。

Re^2: 2008ストラップ・サンプル

2008-01-05 19:25
実寸は、横4.3cm 縦0.8cm くらいです。

Re^3: 2008ストラップ・サンプル

2008-01-05 19:29
中央の子孫繁栄マークの配置がイマイチかな。

2008ストラップ・サンプルNo.2

2008-01-06 12:27
サンプルその2です^^

子孫繁栄マークをアレンジしてみました。

2008ストラップ・サンプル2

2008-01-06 13:57
装備すると、子孫繁栄の効果があるかもしれませんw

Re^6: 2008ストラップ・サンプル

2008-01-06 20:48
おおーー、カッチョ良いスねー!
このデザインは普通に使ってもイカすです!
去年のは豹柄がちょっとギャルっぽかったので(笑)、冷静に考えると合う人と会わない人がいたかもですねー。

楽しみにしてますですよーー!(´▽`)ノ

2008ストラップ・サンプル2B

2008-01-07 11:58
>おおーー、カッチョ良いスねー!
>このデザインは普通に使ってもイカすです!

有難うございます!

では、これで確定にしましょうか^^

一応、”2008”の位置が右に寄ってたんで、そこだけ修正しました。

外交フェイズ302

2007-12-16 15:29
琉球での記録です.

・今までの経過
神暦300年:
 モンバルギ・京核・陸奥・ハイネルと結んで華限攻略.
神暦301年:
 ハイネル・モンバルギを裏切り,新たにジィーア・皇陽と同盟.
 モンバルギを落とす.

302年では画像の通り,ベルナの刀神を従属させてます.
リーガイ率いる部隊は,ジィーア・皇陽に援軍要請して尭舜を落とす予定.
ベルナ神王率いる部隊は,皇陽・易爻と共にハイネル(伽羅と共にロードハーン領)を落としておきたいところ.

琉球にただ一人いるのはシスターケイト.
断食で金を稼いでもらってます.この年にモンバルギへ移り,そこでも断食継続.かわいそうに・・・

行軍フェイズ303

2007-12-16 15:49
302年にジィーア神王がヴェイ・ルースを攻め,ヴェイが弱ったので従属させました.

新たにミル・フラートと結んで砂蛇陥落を狙います.
砂蛇はかなり重要な位置にあります.
ミルと同盟するためにソウエンとの同盟は切りましたが,ソウエンは弱っているので問題ないでしょう(ソウエンは覇帝に狙われているので余計に)

ハイネルの部隊は今年は動かず.
皇陰を落とすには力が足りません.

ジィーアが雲雷に攻め込もうとしています.
しかし恐らく雲雷は取れない.
兵力を消耗したところに降伏勧告……です.

右上のアイヒミやデフィスの処理は来年に回します.
(今の段階で裏切るには兵力が足りないので)
デフィスが滅びなければ同盟を結び,刀神にも援軍要請して陸奥を攻める→降伏勧告.
滅びてしまったらガラ空きになっている京核を落とす→降伏勧告.

伽羅のロードハーンが華限を狙っていますが,刀神とアイヒミに援軍要請してありますし,ハイネルの部隊もいるので問題なし.
来年には降伏させられるでしょう.

そろそろ覇帝ソウリュウ対策を考えなければなりません.
どう滅ぼすか考えながらも,この年は資金援助しておきました.

行軍フェイズ304

2007-12-16 15:58
ジィーア神王とロードハーンに降伏勧告.

資金援助しておいた覇帝と同盟を結び,シャラの領地・迦沼を攻める.
コレは覇帝を滅ぼす準備でもあります.

アイヒミを裏切り,デフィスと同盟.
刀神&デフィスに援軍要請して陸奥のアイヒミ本隊を攻める.

さらに易爻神王&覇帝に援軍を頼み,守りが薄くなった皇陰を狙う.

そろそろ左上と右下を考えなければ.

行軍フェイズ305

2007-12-16 16:07
ソウエン・シャラ・リシュ・アイヒミ・デフィス・黒帝(金沙)に降伏勧告.

覇帝・易爻を裏切り,新たにロイ・ファルドと同盟.

さっそく黒帝とロイ・ファルドに援軍要請して礼儒へ侵攻.
覇帝本隊を他の領地と切り離しにかかります.

また,易爻神王の領地・黒母も取りに行きます.

覇帝と聖帝がソウエンに攻め込もうとしているので,一応援軍として駆けつけるべく尭舜と皇陰に1部隊ずつ置いておきます.

左上のミル・フラートと雷神キルマの処理のため,砂蛇に残りの戦力を集めておきます.

外交フェイズ306

2007-12-16 16:14
雷神・易爻神王・ロイ・聖帝を降伏させました.

この年はいよいよ覇帝様を滅ぼします.
従属国二つに援軍要請したので,あっという間でした.

右下のギム・ザイファはさっさと終わらせたいところですが・・・
この年に易爻と呉宇を落としても残り領地が3国.
307年に降伏勧告とは行かないようです.
307年に滅ぼすのも無理っぽいので,308年終了で確定です.

左上のミルは同盟を確実に切ってきます.
そこで・・・予め砂蛇に集めておいた戦力で紅彩・オーサスを落とし,降伏させる準備をします.
雲雷の雷神領に攻めてきたら兵力を減らすチャンスです.

行軍フェイズ307

2007-12-16 16:20
ミル・フラートとギルス神王に降伏勧告.

残るはギム・ザイファ.
この後,灯咲占領→降伏勧告で終了です.


以上,琉球での最速制覇でした.

ベルナの白豹

2007-12-07 23:26
は思いのほか強かったらしい.
神暦305年には世界の大部分がベルナ神王(本名不明)の手の中に.

画像は末期の覇帝ソウリュウ.
彼はこの年に国を失うことになるわけだが,その表情には全く焦りが見られない.
さすがは白龍,戦乱の寵児と言うべきか.

覇帝と何故か同盟しているのが商神ホーハイホク(金沙・崖港).
覇帝攻略の尖兵に仕立てるはずが,どういうわけか我が支配を拒む.
強力な後ろ盾を得たせいかと思いきや,龍戒滅びし後も降伏せず.

考えの読めぬ不気味な輩ではあるが,こちらの総兵力は彼奴めの15倍ほど.
神暦307年,全兵力(モンバルギで断食しているシスターケイトは除く)でもって滅ぼし,ベルナ最速制覇の終幕となる・・・

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私が世界を一回りすると大体いつも画像のようになります.
今回はヴェイ・ルースが強くなりすぎたので雲雷・ジィーア・リヴァスを奪いました(画像)が,なるべくなら無駄な戦闘は避けたいところ.
海に面した国は,最速制覇においてはなるべく降伏させましょう.
攻め落とすための兵力は別の方面へ.(場合によりますが)

とまあ,何となく書いてみました.

そういえば白豹の国

2007-12-08 00:33
来年も何か限定商品を作りましょうか。

限定商品

2007-12-08 13:28
いいですね.
楽しみにしてます.

結局ストラップは箱に入ったままです・・・(笑
使ってあげた方が彼?も本望でしょうけど.

限定ストラップ

2007-12-08 16:18
使ってない人の方が多そうですねー
(私は使い込んでますw)

証拠品 (スンマセン、ただのネタです(汗) )

2007-11-25 21:05
えーと、自力で調査した成果(?)です・・・

やはり、クサいとは思っていましたが、本当にそうだったんだ~w

結構エエ部将が揃ってるわぁ~~www
(コイツでソウリュウをブチ倒した画像を、保存するのを忘れてた・・・)
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