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最高総兵力への道:ミッション1 ~聖女エルナをGETせよ!~

2008-04-26 18:46
最高総兵力を上げるためには統率値の高い武将が必要、
・・・というわけで狙うは聖女エルナ様。
神王を除けば統率値ダントツNo.1です。

何度も何度も失敗を重ねながらも、
ようやく礼儒の地で聖女様GETです。

ネムド爺さんのところには全初期武将中、統率値が
No.3のジア・ネムドと
No.10のキリエ・ネムドがいる上に
礼儒に行く途中、アヴァリスで拾った
将軍アーヌライはNo.4なのでこの4人をメインにして
子孫繁栄をしていきます。
(3年後にはNo.2の氷将キエラクスも偶然拾えました(*^ー゚)v)

オマケつき(笑)

2008-04-26 18:50
翌年のイベントフェイズでロジュウ婆ちゃんもついてきました。
聖女様のことが心配だったんでしょうか・・・?

ともあれ、この2人のおかげで収入はバッチリです。

Re^2: 最高総兵力への道:ミッション1 ~聖女エルナをGETせよ!~

2008-04-27 01:59
エルナをGETするのがポイントだったわけっすね。

言われてみれば、それしかないって感じですけど^^
流石であります。

Re^3: 最高総兵力への道:ミッション1 ~聖女エルナをGETせよ!~

2008-04-27 15:56
他の方法としては
初年度から奇跡の子を作る(神王で子孫繁栄成功させる)のもアリなのですが
100回も200回もプレイしなおすのは嫌だったので・・・w

もしこれを成功させたらもう数年縮まるかもしれませんね~。




・・・そういえば、エルナさんって意外と攻城値高いですよね。
どうやって城壁破壊してるのか気になります。

神龍

2008-04-04 17:47
これで2本目。ヴァスターよりベルゼをドロップして欲しい;;

投稿画像用

2008-04-04 17:28
アイテムコンプリートの画像を頂きましたので、貼っておきます^^

ギム・ザイファ男一匹一人旅

2008-03-17 23:20
こういう遊び方もありかなーと思って
神王単独スタートプレイしてみました。
(開始時に武将全員解雇&外交関係破棄。
 子孫繁栄と放浪武将雇用は禁止。
 唯一の武将入手は合戦勝利時の降将のみ。)


今回はブログ内では常に「やられ役」だったギム・ザイファさんを
主役にしてみました。初の活躍の場ですw


でも問題は愚民教育の方法。
やむをえず全神王中、最も内政値の低いギム・ザイファに
愚民教育を行ってもらうことに。
(ボーナス値はすべて内政に振り分け。)

なれない仕事ではありますが、ギム・ザイファさんは
一生懸命に愚民教育してくれました。

きっとこういう感じに(汗)↓  ※想覚を振り絞ってお読みください






「愚民の皆さーん、こんばんはァー!!
 『ギム・ザイファ』でーす!!
 今日もお仕事お疲れ様ァー!!
 この曲を聴いて、もっともっと洗脳されちゃってください!!
 それじゃ行くよォー!! 『洗脳・搾取・虎の巻』ー♪♪」



・・・なんかヤだな。

Re^1: ギム・ザイファ男一匹一人旅

2008-03-18 18:26
こっそり「♪」が書かれてることに笑いました^^

P.S
AVARISランキングも更新しておきましたです。

RPG風?

2008-03-18 19:16
戦いの中で一人、また一人と仲間が加わっていく感じが
RPGっぽい感じでなかなか面白かったです。

最終的に9ヶ国を滅ぼしたのでパーティは10人となりました。
(男性ばっかりの超むさ苦しいパーティですw
職業でいうなら「戦士」の割合が高くてバランス悪そう?)
運悪く捕らえられたシャリ神王にとっては悲劇のような国です。


序盤が少し大変でしたが、思っていたほど難しくなく、
18年でのクリアとなりました。




アヴァリスランキングありがとうございます。
1095Gold以上は今までに4回出ているのですが、
なかなか1100の壁が越えられないっす。

Re^3: ギム・ザイファ男一匹一人旅

2008-03-18 21:04
>戦いの中で一人、また一人と仲間が加わっていく感じが
>RPGっぽい感じでなかなか面白かったです。

確かにw
良いアイディアです^^

>運悪く捕らえられたシャリ神王にとっては悲劇のような国です。

ww
ドラマ的には面白いですけどねw


>1095Gold以上は今までに4回出ているのですが、

1位も狙えそうですね。

最速に挑戦!

2008-03-10 22:28
(どうやら無事に進級も決まりそうなので)しばらくは
VAZIALに専念するかもです♪


まずは前々から検証してみたかったテーマ、
「神暦303年でのクリアは可能か?」に挑戦。
(神暦304年は、まやさんが出してたので。
 ・・・ってかHARDで4年とかすごすぎです。
 HARDでは無理だと思ったので今回はEASYで挑戦しました。)


結果は・・・左の画像の通り「可能」でした!
ミル様、氷虎様、砂神様、覇帝様の4人がかなり厄介でしたが。(^_^;)


Re^1: 最速に挑戦!

2008-03-11 10:57
おお! 3年!!w
なるほど、EASYなら3年が可能なのですね;

レア度の高い画像を有難うございます^^

Re^2: 最速に挑戦!

2008-03-11 23:30
301年の外交フェイズの時点で、
東半分はほぼ制覇です。

・・・直後にギム・ザイファには裏切られましたけど。



でも、なぜかアイヒミは自国と接していなかったのに
裏切ってきませんでした。

今までは従属させる条件は
①兵力差8倍以上
②敵の領国2つ以下
③敵が自国あるいは自国の従属国と接している

で、従属を維持する条件は
A自国の方が従属国より高い兵力を有する
B自国と従属国が接している

だと思っていたのですが、
これに当てはまらないパターンも多そうですね。

「王威」が無い状態で兵力差7倍程度の国を
従属させられたり、今回みたいに接していないのに裏切らなかったり。



・・・


って、ソウリュウ(お兄ちゃん)がリシュ(弟)に負けてる!!?
・・・前回の投稿のせいだったりして?(笑)


Re^3: 最速に挑戦!

2008-03-11 23:50
>でも、なぜかアイヒミは自国と接していなかったのに
>裏切ってきませんでした。

「その国が弱すぎる場合は裏切らない(兵力とか)」という条件もあったかもしれませんw

あ、EASYだと、外交自体をパスすることがあったかも。

Re^4: 最速に挑戦!

2008-03-12 00:29
3年てw
EASYとはいえ凄いですね。

4年なら、ソウエンとロジュウを捕まえた辺りでほぼ確定だと思いますが、
自国と隣接しない国でも従属させないといけないとなると、

>「その国が弱すぎる場合は裏切らない(兵力とか)」という条件もあったかもしれませんw

これが本当に無いと無理ですよね。
でも、ひょっとしてテイカクかゴート・メイサスでも居れば離反されずに済むのでしょうか?

Re^5: 最速に挑戦!

2008-03-12 04:32
>M.Sekiyaさん
>あ、EASYだと、外交自体をパスすることがあったかも。

そんな仕様が・・・!
確かにHARDではこんなことは無かったような気がします。


>まやさん
 >でも、ひょっとしてテイカクかゴート・メイサスでも居れば離反されず  に済むのでしょうか?

今回は二人ともいなかったと思います。
ソウエンはいましたけど。
(初年に逃げられてものの翌年のイベントフェイズでGET!)
何度やってもこんな風に新しい発見があるっていいですよね~ 

Re^6: 最速に挑戦!

2008-03-12 10:24
>確かにHARDではこんなことは無かったような気がします。

ということは、「EASYのAIは外交をパスすることがある」って記憶は正しいっぽいですね。<ちゃんと覚えとけw

たまには逆だっていいじゃないっ!?

2008-03-05 04:26
初年度にリシュに捕まって堕神王となったソウリュウの図。
普段とは逆にしてみました。

これが見たいがために何度やり直したことか・・・(^_^;)
ひょっとしたら戦死者90より難しかったかも(笑)


あ、もちろんEASYっす。

Re^1: たまには逆だっていいじゃないっ!?

2008-03-05 08:41
おw
レア画像っすね^^

Re^2: たまには逆だっていいじゃないっ!?

2008-03-06 19:14
普通、リシュ・ギルス・シャリのうち誰か一人は
初年度にいなくなりますからね。

このまま3国とも生存のまま進めようかな~

Re^3: 確かに逆だっていいじゃないっ!!!(笑)

2008-03-06 22:52
わわ!!こ、これって可能だったんですか~~!!!
(100%無理だと思っておりました^_^;)

本当凄いです!!多大なる努力が偲ばれます(笑)・・・
3国全生存も面白そうですよね、経過報告楽しみにさせて頂きたいです~~。

Re^4: たまには逆だっていいじゃないっ!?

2008-03-07 00:14
ショコラさんとクラウドさんが
雑談&攻略用掲示板で話してた「兄弟」のイメージが
挑戦するきっかけだったかもです。


リシュ:「やめてよお兄ちゃん!!」

ソウリュウ:「え!?何言ってんだお前?
       って何でギルスとシャリの援軍まで?
       お前らいったい何する気・・・」

リシュ:「それ~!みんな~ソウリュウお兄ちゃんに
     おしおきだぁー!」

ソウリュウ:「え?いや、ちょっ、ちょ待てって!タンマ!ストップ!
       初年度からそれは無いって!
       待て!待て!ま、待ってください~
       いやーやめてー!」



・・・みたいな感じ?


Re^5: たまには逆だっていいじゃないっ!?(おしおきおしおき☆☆

2008-03-08 20:55
わぁぁ、そうだったんですか!!
有難うございます、大笑いさせて頂きましたvv(^^
この後はリシュ宅で思う存分コキ使い……ですね☆

Re^6: たまには逆だっていいじゃないっ!?

2008-03-12 01:26
(゜Д゜)

まさかこんな事が可能だったとは……(笑)
ソウリュウを堕神王として迎える云々以前に龍戒を落とすことに驚きました。
できるんだ……(爆笑)

Re^7: たまには逆だっていいじゃないっ!?

2008-03-12 04:11
>ショコラさん

>この後はリシュ宅で思う存分コキ使い……ですね☆

そうですね♪
覇帝様は何だかんだで真面目そうなので
舌打ちしながらも従順にコキ使われそうな気が・・・
(なぜか皿洗いをさせられている覇帝様を想像してしまいました 笑)



>霧海さん

>まさかこんな事が可能だったとは……(笑)
 ソウリュウを堕神王として迎える云々以前に龍戒を落とすことに驚きまし た。
 できるんだ……(爆笑)

なんとかできちゃいました~。
最初はシャリ、次はギルスで挑戦したものの、どちらも失敗で、
ようやくリシュで成功した感じです。
シャリでは不可能な気もしますが、ギルスなら
次のようにやれば可能かもしれません。
①あえて兵力を増やさない→②周辺国すべてに援軍要請
→③ソウリュウが攻めてきたら奇襲を成功させる。
→④続々と集まってくる援軍と共にソウリュウ軍に大ダメージ。
→⑤同年に龍戒へリシュ・シャリと共に攻め込む。

今度試してみようかなー・・・

平均年齢高すぎハーレム

2008-03-08 20:57
結局自分がやるハメになりました(^▽^;


冴羽さんイメージを半ば(いや9割9分9厘←すみません~^^;)必死こいてひねり出しながら
やってみてたんですが、難しかったです(←いや普通にクリアするのが、です)
最後(残ったのロイさんでした)皆さん弱々すぎて;なかなか勝ち切れずこんだけかかりました。

でも、とりあえず真っ先にロジュウばーちゃん捕縛は出来ましたので満足でしたvv
(ライネも捕まえてしまったですが……)

Re^1: 平均年齢高すぎハーレム

2008-03-09 15:07
凄い年齢っすねw

シャリ神王と愉快な婆ちゃんズ?

2008-03-10 22:12
おぉー!( ゜Д゜)

シャリ神王の悲鳴が聞こえてきそう・・・(笑)


シャリ:「嗚呼・・・50年前に戻りたい(TOT)」

シャリ神王育成計画 in VasterClaws―「陣形研究」編(笑)

2008-03-04 00:50
 シャリブーム到来…と言う事で便乗して(?)、ちょっと悪ノリしてしまいました。(笑)
 いえ、スイカワリブレード届いた時からずっと考えていた計画ですが…、みお先生のコミヴェリネタ再現で取り敢えず「シャリ神王、陣形研究を行う」の画面です。(笑)

 ……でも流石に編成はとにかく、この陣形で洞窟に乗り込む度胸はないですけれどね…。(苦笑)

 それにしてもこの編成ウォーリアはとにかくとしても、シューターが殆どいないのがかなり厳しいです。
 それでも以前の実験だと武器さえ何とかすればスピリアルナイト(男キャラ)一人だけの編成でもリナーク後半までは何とかクリア出来たので(女スピリアルナイトでは一人だけでリナーク14Fとフューリエン5F、カーリアス2F、闘技場R9まではクリア出来るのも実証済み)、リナークくらいならそこそこ行けるのではないかな…と。

 …それにしても、今回は最大文字数六文字が思い切り痛い……。

 行き詰った時点で編成を考え直すとして、先ずはこのメンバー(プラスα)で攻略してみようと考えています。

かの問題の武器については…。

2008-03-04 00:55
 前述のメンバー…つまりハーレム状態だと最初に困るのがOrb breakなのですが…、シャリ神王には世界最強無敵ならぬ最弱有敵の(?)伝説武器、○○○○○ブレードが…。

 と言う事で、このキャラ(?)がオーブ係です。(笑)

 ちなみに“アイヒミ”の武器は勿論「あれ」です。(笑)
 ただ前衛に思い切り被害が厳しそうなので、実際に乗り込む時は変更の可能性大ですが…。(苦笑)

Re^2: シャリ神王育成計画 in VasterClaws―「陣形研究」編(笑)

2008-03-04 23:30
おおぉ~!!

(シャリ神王にとっては)最高の陣形っすね。

でも実際にシャリ神王がこんな陣形作ったら
ロジュウやアイヒミにゲシゲシ踏まれてそうです。
この二人が黙って従えられてるとは思えません(^_^;)

シャリ神王育成ゲーム

2008-03-02 02:24
めずらしく?活躍しているシャリ神王。

情報力も洗脳率も高く維持しています。
それだけではなく同盟も活用して複数国に攻められないようにしています。
すげー・・・

シャリ神王のハーレム☺

2008-03-02 02:31
シャリ神王全盛期の様子。

才能ナシの武将が4人もいるのが厳しいところ。

戦術値が全体的に低すぎるのが原因で
この直後にシンリュウさんにボコボコにされてました。

Re^2: シャリ神王育成ゲーム~初めての従属クリア

2008-03-02 19:37
攻め続けるのに少し疲れたので、従属クリアを
シャリでやって見ました。
とくに意味はありません^^

Re^3: シャリ神王育成ゲーム

2008-03-02 22:41
何気にシャリブームが来てる?w

Re^4: シャリ神王のハーレム

2008-03-03 04:12
ブーム思い切り来てますねっ(笑)

私もこの次(育成は難しすぎそう……なので自国・普通クリア目指してですが)やろうと思っております、この図(fightingman19さんの2枚の図)を目標に再現して行こうと……!!
(あんな所まで進めたシャリ様は本当に始めて見ましたっっ)
密かにリュネイさんも居るし嬉しいです☆

とか言いつつ、何気に平均年齢高いハーレムになってるな……とそんな所にツッコミ入れたくなってしまってたり(すみません~)^^;

いずれにせよ頑張ってみますv

Re^5: シャリ神王育成ゲーム

2008-03-03 19:20
 ・・・今やってる「蛇神 Gae-Nemd」のnormalが終わったら(クリアできたら)、予定していた セイドウ その他を思いっ切りスッ飛ばして、シャリ神王でや~ろうっとw

Re^6: シャリ神王育成ゲーム

2008-03-03 21:57
お、新たなシャリ信者(?)が^^w

いろいろ0プレイ

2008-02-13 22:14
変り種プレイ「いろいろ0プレイ」をやってみました。
どんなのかというと・・、
・従属国0
・防衛0
 (篭城0)
 (落城0)
・援軍出兵0
 (援軍攻城0)
・同盟成功0
・降伏勧告成功0
・子孫繁栄0
 (遺伝子融合0)
・やり直し0
というもの。

何といっても厄介なのが防衛0と同盟成功0。
常に3~5カ国の敵国と隣接するので気が抜けません。何しろ防衛0ということで「勝利」すら許されないので^^;
下手に領土を広げるとたちまち詰んでしまいます。

そこで実行したのが金縛り戦略!
隣接国に資金援助して関係を全て良好にしておくと、各国からじゃんじゃん貢ぎ金が送られてきます。
もちろん同盟は拒否。それでもめげずに毎年毎年・・借金してまで(涙
で、出兵できなくなると。
ゲーム中盤はこの作戦で毎年5,6000金頂きました♪

条件柄ある程度の大国(あとはシンリュウ、ザイファあたりが楽?)じゃないとできませんが、なかなか楽しめますのでぜひどうぞ。

Re^1: いろいろ0プレイ

2008-02-14 13:54
いろんなこと考えますね~(~0~)
しかも実現してるとこが凄いです。

Re^2: いろいろ0プレイ

2008-02-22 17:58
あ、この書き込みは見落としてました^^;
良いっすね。
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