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最速への道・問題集

2009-06-26 02:00
問題1
護神 ヤンセが304年にクリアするための戦略(進軍ルート)を考えなさい。
但し HARDでCtrl+I 未使用とする。



解答(339haruakiraの場合)
一番の問題は304年にオーサス周辺にどれだけ近付けるかが焦点となります。
もし金沙~源霊~迦沼~砂蛇と行軍出来るならそれがベストと思われるが、
その場合304年に全ての国を従属させるためには2カ国を持った神王が二人
必要になり302年の支援金が足りずうまく行軍してくれない可能性が出てき
ます。なにより紅彩神王は2カ国を持っている場合従属しないため(性格か?)、
不安要素を3つ抱えることになります。
よって、そのルートよりも、

皇陰~皇陽~堯瞬~雲雷
         ~迦沼~紺華
              ~アヴァリス

が現実味があります。
一人の神王がネミスを含む2カ国持ちで済み、しかも3通りの組み合わせがあ
ります。
このルートの場合は302年に覇帝が迦沼から行軍し隣国を落城した後に、迦沼
を自軍が落城する必要があります。もし覇帝が源霊や堯瞬を落城したら迦沼、
その後堯瞬か源霊を落城することで覇帝を倒せます。経験からはアヴァリスに
行軍すると思います。その後、礼儒の神王はギルスに行軍し覇帝の迦沼からの
援軍の兵数を減らしてくれるかもしれません。但し302年に覇帝を倒すと303
年にシャリ神王を従属させないと危険になります。
(2カ国を持っている場合従属しないため)
情報値は302年に覇帝>礼儒>自国でいいと思います。303年には灯咲や伽羅
を離反させるために支援金を送る必要があり、情報値が上回っている必要が
あります。さらには従属先との兵力差を低くするような進め方をする。従属先
を問題なく倒せるなら気にしないで進める。但しランファンには注意する。
(2カ国・・・以下同文)

最速への道・問題集

2009-06-26 02:01
問題2
護神 ヤンセが300年に画像のような状況をつくるための外交を考えなさい。
但し HARDでCtrl+I 未使用とする。

最速への道・問題集

2009-06-26 02:02
解答(339haruakiraの場合)
画像の通りに5カ国連合軍で行軍出来たなら落城の確立は高いと言えます。
そのためには同盟国全てが援軍要請されていない必要があります。
崖港が金沙を落城させることも必要になります。
金沙をロイ神王が落城出来ないときは自軍の一人をとりあえず金沙に行軍させ
ると金沙は既に城壁値が低くなっているはずで落城出来るかも。ロイ神王軍無
しでも皇陰を落城させる可能性はあります。
易爻と呉宇と金沙は黒母に攻め込む可能性がありますが、呉宇以外は脅威では
ありません。呉宇が灯咲に攻め込む可能性も灯咲の兵数によってはありえます。
問題点は黒帝自身の兵数です。1回の野戦ごときではたいして減らせません。
その状態での攻城戦では勝ち目はありません。初年度に黒帝は皇陽に行軍する
確率が高いですが黒帝軍の力では皇陽はまず落城しないと思います。しかし、
黒帝が撤退しても、黒帝自身の兵数を多く削ぐことは難しいでしょう。よって
現在良好である皇陰との外交状態を険悪にすることで黒母に攻め込むよう画策
します。皇陰と初めに同盟して破棄するだけでいいです。そうすることで黒母と
何故か八卦にまで手を出し始めることでしょう。黒帝自信が黒母に行軍すれば
八卦・崖港の両援軍の前にはなすすべもなく撤退するはずです。この際、自軍の
武将を別働隊にするなどして戦死者を減らしたいです。さらには野戦参加武将
を少なくすることで泥仕合になるのでより黒帝の兵数を減らせます。先陣武将
の戦術も低いほうがいいはずです。むしろ、先陣では負けて黒帝の士気低下を
防止したいところです。黒母での野戦終了時、黒帝自身の兵数が800以内なら
皇陰攻城時に300以下になってるはずなので護神ヤンセでも落城出来るかもし
れません。

Re^3: 最速への道・問題集

2009-06-26 07:56
攻略情報みたいになってますね!
皇陰の倒し方、勉強になりました^^

次のメルマガでも紹介させて頂きます!

最速への道・問題集 問題1の解答 NEW!!!!

2009-07-04 02:41
問題1の339haruakiraの場合の解答画像です。

VS3年制覇画像 NEW!!!!

2009-07-04 01:34
まやさんから送ってもらった画像データです

StudioGIWユーザー様によるゲーム開発関連

2009-06-09 18:58
自分で作ってるゲームやツールの画像を貼り付ける用です。

他社の2次創作は不可ですが、スタジオギウ作品の2次創作、又はStudioGIWユーザー様のオリジナル作品ならOKです。

Re^1: StudioGIWユーザー様によるゲーム開発関連

2009-06-12 18:36
現在の状況です。
詳細はStudioGIW(スタジオギウ) 雑談&攻略用 掲示板雑談用ツリーにて

最速に挑戦!

2008-03-10 22:28
(どうやら無事に進級も決まりそうなので)しばらくは
VAZIALに専念するかもです♪


まずは前々から検証してみたかったテーマ、
「神暦303年でのクリアは可能か?」に挑戦。
(神暦304年は、まやさんが出してたので。
 ・・・ってかHARDで4年とかすごすぎです。
 HARDでは無理だと思ったので今回はEASYで挑戦しました。)


結果は・・・左の画像の通り「可能」でした!
ミル様、氷虎様、砂神様、覇帝様の4人がかなり厄介でしたが。(^_^;)


Re^1: 最速に挑戦!

2008-03-11 10:57
おお! 3年!!w
なるほど、EASYなら3年が可能なのですね;

レア度の高い画像を有難うございます^^

Re^2: 最速に挑戦!

2008-03-11 23:30
301年の外交フェイズの時点で、
東半分はほぼ制覇です。

・・・直後にギム・ザイファには裏切られましたけど。



でも、なぜかアイヒミは自国と接していなかったのに
裏切ってきませんでした。

今までは従属させる条件は
①兵力差8倍以上
②敵の領国2つ以下
③敵が自国あるいは自国の従属国と接している

で、従属を維持する条件は
A自国の方が従属国より高い兵力を有する
B自国と従属国が接している

だと思っていたのですが、
これに当てはまらないパターンも多そうですね。

「王威」が無い状態で兵力差7倍程度の国を
従属させられたり、今回みたいに接していないのに裏切らなかったり。



・・・


って、ソウリュウ(お兄ちゃん)がリシュ(弟)に負けてる!!?
・・・前回の投稿のせいだったりして?(笑)


Re^3: 最速に挑戦!

2008-03-11 23:50
>でも、なぜかアイヒミは自国と接していなかったのに
>裏切ってきませんでした。

「その国が弱すぎる場合は裏切らない(兵力とか)」という条件もあったかもしれませんw

あ、EASYだと、外交自体をパスすることがあったかも。

Re^4: 最速に挑戦!

2008-03-12 00:29
3年てw
EASYとはいえ凄いですね。

4年なら、ソウエンとロジュウを捕まえた辺りでほぼ確定だと思いますが、
自国と隣接しない国でも従属させないといけないとなると、

>「その国が弱すぎる場合は裏切らない(兵力とか)」という条件もあったかもしれませんw

これが本当に無いと無理ですよね。
でも、ひょっとしてテイカクかゴート・メイサスでも居れば離反されずに済むのでしょうか?

Re^5: 最速に挑戦!

2008-03-12 04:32
>M.Sekiyaさん
>あ、EASYだと、外交自体をパスすることがあったかも。

そんな仕様が・・・!
確かにHARDではこんなことは無かったような気がします。


>まやさん
 >でも、ひょっとしてテイカクかゴート・メイサスでも居れば離反されず  に済むのでしょうか?

今回は二人ともいなかったと思います。
ソウエンはいましたけど。
(初年に逃げられてものの翌年のイベントフェイズでGET!)
何度やってもこんな風に新しい発見があるっていいですよね~ 

Re^6: 最速に挑戦!

2008-03-12 10:24
>確かにHARDではこんなことは無かったような気がします。

ということは、「EASYのAIは外交をパスすることがある」って記憶は正しいっぽいですね。<ちゃんと覚えとけw

Re^7: 最速に挑戦!

2009-05-05 10:30
コレは、フリーでも出来ますか?
やり方を、教えて欲しいです。

Re^8: 最速に挑戦!

2009-05-06 18:36
フリー版ではクリアできませんので、製品版を購入して頂ければ、更に楽しめますよ^^

Re^9: 最速に挑戦!

2009-05-07 09:31
なるほど
そりゃそうですよね・・・

僕も欲しいのですがまだ子供なので・・・

Re^10: 最速に挑戦!

2009-05-08 15:55
・・・なんか、桁が違うというんでしょーかね~~、ホントに、俺みたいなドヘタレには絶対に到達できない領域のことを出来てしまうなんて・・・ 兎に角ただ、「凄まじい」としか言えません・・・。


だって、俺なんて最少死者が2万5千を超えてるし最短クリア年数も23年だし ・・・・・・・・・「何でこんなこと出来るんだ」「どうしてこんなプレイをするんだ」という言葉しか ・・・・・・出てこねぇよぉぉ~~~(半泣/汗/苦笑)



確か、パラメータの高い部将がいたり城壁値または情報値の高い、兵数の少ない国に降伏勧告したとき突っぱねられた記憶があるのですが・・・
あと、確か領国3国の弱小神王を従属させた記憶もあるのですが・・・
正し、すでにその時の証拠は持っていません。(元から証拠画像を取ってなかった)




結局、物凄い役立たずな上に下手っぴーな三下野郎だということなのですが、そんな奴がこの場に書き込んででスイマセン。。。

質問です

2009-04-12 12:01
皆さんの、子孫の戦術は最高どれくらいですか?
私は、フリーで神王を使わずに81が出来ました。
これはすごいんですか?

Re^1: 質問です

2009-04-14 10:56
>皆さんの、子孫の戦術は最高どれくらいですか?

MAXまで出るかも。
フリー版だとどのくらいなんでしょうねー

Re^2: 質問です

2009-05-05 14:15
追加の質問です。
合戦のときの最初の士気はどうやって決まっているんですか。
(白虎、戦神、天女を使わないとき)

Re^3: 質問です

2009-05-06 18:37
>合戦のときの最初の士気はどうやって決まっているんですか。

愚民洗脳率で決まります。

Re^4: 質問です

2009-05-07 07:59
なるほど、どうりでよく低くなるわけだ・・・
ありがとうございます。

あと、子孫で戦術90出来ました。
絵は、初投稿なので何かダメなら言ってください。

Re^5: 質問です

2009-05-07 10:10
絵は大丈夫ですよ^^

フリー版で90はなかなか出ないかもですね。

「後光」制覇!!!

2009-04-10 19:31
ようやく「後光」才能遺伝子を持つコリュウ以外の部将が生まれた瞬間です! 苦節ウン百回・・・(苦笑)


相手をしてくれた・・・ じゃなくて、Y座標側の遺伝子を提供してくれた方は、すでに孫が出来ておかしくない(というか、成長促進使えば曾孫が無精になってておかしくない)年になってる、魂結界持ちの“あの方”です。

後日談?

2009-04-10 19:33
蛇足ながら、ついでに、こんなネタ画像をば。


だいぶ初期の頃のお話です。

・・・・・・・・・・・・0%には、できなかった・・・(爆)


お目汚し失礼。

Re^2: 「後光」制覇!!!

2009-04-10 20:57
おめでとうございます!
ついに100%ですか^^

洗脳率は部将など親衛隊系が1%を担ってますw

我、滅亡直前なり。

2009-03-17 09:03
ロイ・ファルド(Hard)で、一応は順調にプレイしていたんですよ・・・。

あと一息で、この戦いも終局に入るだろうというところで・・・ 唯一の同盟国が・・・っっっ!!!!!!

味方に逃げられました。

2009-03-17 09:06
逃げられた… というか、臆病風に吹かれたのか、よりによって鬼神持ちの“お仲間”が・・・(汗) せっかくのソウリュウ包囲網がぁ~~、破られたぁ~~~(泣)

投了します。

2009-03-17 09:19
翌年、私はシャラから同盟は気を食らうことでしょう。 そして、アイヒミ軍にはシンリュウとヴェイグがいます。

 龍衣さん一人に頼るのは、無茶すぎます。ファルド氏も、羅刹の能力が全く活かされてきてない以上、私(プレイヤー)からの信頼を失っております(爆)。

妥当なところでは、私は2年後に「game over」となるでしょう・・・。


もうこんな状態から、続けてられるかぁぁ~~~!!! (リセットして新規で始めてやる~)



(龍衣がソウリュウから手傷を負わされたりファルド神王が格下の武将から見つかってそのまま返り討ち出来ずにさっさと敗走させられたりと、今回はこれまでにも、特に運が悪いとしか言いようのない展開がよく起こっていた・・・。 何故だ!??)



   以上、私が投了した瞬間の画像でした。 (念のため付け足すと、この状態の2年前から何度も何度も繰り返してシャラの援軍をあてにソウリュウを潰そうと試行錯誤していたのだが、結局同じ結果に陥ってばかりだった。  すでに、この3年ほど前からシャラのヤローは裏切る計画をしてたんだろーな・・・)

Re^3: 我、滅亡直前なり。

2009-03-17 23:40
おおー、良い感じですね^^<勢力図がw

あと、英語の名前がカッコ良いっす。

ライネ最強伝説

2009-01-06 01:10
灯咲から出発して、
306年(6回の行軍)の時点では届かないはずの
ネミスが自国領になっているのは
なぜでしょうか~~?(´∇`*)

Re^1: ライネ最強伝説

2009-01-06 15:17
>306年(6回の行軍)の時点では届かないはずの
>ネミスが自国領になっているのは

おおー
神王の首を取ったからですよね。
けど、囲える場所がないっぽい…

偶然敵に囲われてたとか。

籠城戦で逃げないことってありましたっけ?

Re^2: ライネ最強伝説

2009-01-07 18:10
 うわあ~、凄いです。
 ランキングって見る度に私には想像がつかない高みだな~とか思いますが、Fightingman19様って本当にいつも新しい事に挑戦されていて……ひたすら凄いと感心するばかりです。

 前の「神暦300年のリシュによるソウリュウ捕獲」もインパクト強烈で、私の中ではもう神話ですし。
 (あれはひたすら素晴らしかったです……と言うか、今更なコメントですみません……)

 また「何かの画像」を楽しみにしています!



>籠城戦で逃げないことってありましたっけ?

 最新版のHARD、NORMALではどうなのか、私も気になります。
 私の記憶では、旧バージョンEASYの灯咲で確認していますが……。
 従属クリアしていた時、何度も合戦フェイズロードし直していたら、1度だけヴェイ・ルースが籠城したまま(従属先に)城落とされてエンディングになりました。
 あの時、ヴェイの周囲に退路はしっかりあった……というか、何度かロードしていてもあの時以外はちゃんと籠城戦に入って退避していたので、ちょっと不思議でした。
 今回のFightingman19様のデータが同じ状況だったのか分かりませんが……、種明かしが楽しみです!

Re^3: ライネ最強伝説

2009-01-07 19:47
え……あ、本当だ!!それに海首まで……!
絶対届かないですよね。
あのネミスが、そんな早くどこかに負けてるってことも無い
だろうし…………

本当、一体どうやったんですか??(・・;)

Re^4: ライネ最強伝説

2009-01-08 01:06
ミル様が海首、ネミス、紅彩、紺華の4国を持っていたので、
まずライネ単独で紅彩へ侵攻し(←ライネ、強ぇw)
同年に他の武将たちで紺華にいるミル様を捕獲しに行った感じです。

神王の首を取ったので自動的に海首とネミスも自国領に~♪





HARDでは篭城戦で逃げないのは見たことない気がします。
城壁数が7以下くらいになると必ずスタコラサッサ~ε=ε=ε=(┌  ̄_)┘

オマケ:初年度シュンケイGET

2009-01-08 01:15
知龍と呼ばれた男のあっけない最後(笑)


シンリュウとギムさんが黒母と希泉に
来てくれていることを信じて2人に援軍要請してました。

Re^6: ライネ最強伝説

2009-01-08 12:21
あ、0年目を計算してませんでした。
なるほどです^^

あと、HARDはやっぱり逃げるんですねー

Re^7: ライネ最強伝説

2009-01-08 19:02
なるほど~~こうやったんですね!!
ミル様戦線伸ばしすぎ~~

…………って…………

初年度シュンケイGETの方が余程凄いと思うのですが!!(@▽@;;

やっぱりfightingman19さんのプレイはどれも神業ですね……!!

Re^8: ライネ最強伝説

2009-01-11 22:11
初年度シュンケイGETは、
たくさんやり直した覚えがあります(^_^;)

EASYでなら
初年度ギムさんGETもできますよ~。
(こっちは開始支援金があるので割りと簡単ですが)

とにかくライネは強いっすw

2009(皇紀2669)ストラップ・β版

2008-12-28 00:02
来年度版の仮デザインです。

因みに、皇紀(神武天皇即位紀元)を使ってる理由は、

1.西暦や平成よりもこっちのがマイナーだからw
2.西暦より古い紀元だから。(何となくの優位性w)
3.神道と旧約聖書を読んでみて、神道の方が面白かったから。

という感じです^^

その2

2008-12-28 01:31
線のトーンを貼ってみました。

前回までは、塗りつぶし部分が空白になってたので、今回は、よりそれっぽくなるように^^

転の紋章バージョンアップ

2008-12-12 02:09
v_indexを取得しました。(笑)

Re^1: 転の紋章バージョンアップ

2008-12-12 10:40
エラーの戻り値みたいですねw
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