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新顔絵の効能??

2008-11-01 12:47
ギルス様の解法(とゆー程でも無いですが…)分かりましたvv
これも新顔絵のおかげでしょうか?

というか最初に滅ぼしたのがソウリュウ(捕まえてしまったし…)で
次がアヴァリスな辺り……  ……最強??(^_^;

後はこのままクリアして行きますーー。

Re^1: 新顔絵の効能??

2008-11-04 10:54
おお。部将の顔ぶれが良い感じですね^^

なつかしのAVARIS

2008-03-16 02:45
ついに1100Gold達成です。
(ノーマルモードでは2位になると思います)

時間ギリギリでかなり危なかったっす。
残り3秒くらいになってそろそろ敵の総大将倒して終わりかなーっと
思っていたら、敵の中隊長が一人「すー」っと画面の端から現われたんで。

Re^1: なつかしのAVARIS

2008-03-16 02:55
ちなみに開始時の画像をとってある理由は、
初期配置を見た瞬間に「いける!」という確信があったからです。

直感?先見力?・・・うーん。


何回も挑戦してみた感じですが、
敵の中隊長が13人のときが一番高得点狙いやすかったです。
12人だとすぐに形成逆転してしまうし、
14人だと味方の総大将が倒されてしまうしで。



話はずれますが、敵の弓兵の体の構造がよく分からないんですけど、
あれって(そもそも)人なんですか?
頭部は被り物をしているとしても、足の部分がどうなっているのか・・・

Re^2: なつかしのAVARIS

2008-03-16 12:25
おお!
後は運次第でNORMAL1位もいけそうですね!

いきましたです

2008-03-24 22:18
いつかは誰かに越えられると思いますけど( ・ิω・ิ)
(意外とすぐだったりして。。。汗)


もうすぐAVARISは公開から7年っすね。

Re^4: なつかしのAVARIS

2008-03-24 22:55
遂に超えちゃいましたか!
流石です^^
(イケノさんの記録を見たときは誰も超えられないと思ったのに;)

あとでランキング更新しておきます!

>もうすぐAVARISは公開から7年っすね。

おおー
そういえば、2001年4月19日でしたね。
あれから7年も経つとは・・・

Re^5: なつかしのAVARIS

2008-03-25 01:01
ということで、
攻略法を参考にしたら、自己記録更新できました!^^

あぶない、あぶない・・・(^_^;)

2008-03-30 20:39
一気に自己記録を100以上更新しました。
(体力も時間もギリギリです)

最後の方は飛んでくる矢を見切って避けてましたよw

Re^7: なつかしのAVARIS

2008-03-30 21:59
おお! おめでとうございます!!

ほんとギリギリですねー
部下が活躍してくれたのも勝因とか?

>最後の方は飛んでくる矢を見切って避けてましたよw

どんな反射神経ですかw

半分冗談で半分本当

2008-03-31 01:05
>部下が活躍してくれたのも勝因とか?

かなり活躍してくれましたよー
特に弓兵さんたちが。
剣兵さんもいい囮になってくれましたしw



>どんな反射神経ですかw

厳密には矢を見てから避けているというよりは
矢が飛んでくる場所を予想して安全なルートを通ってる感じです。
矢が周囲8方向へ直線的にしか飛ばないことを利用してます。
(クリア画面をよく見ると敵の弓兵6人の射程範囲を全部避けてるっすよ)
毎回こんなにうまくいくわけじゃないですけどw

Re^9: なつかしのAVARIS

2008-03-31 04:31
>矢が周囲8方向へ直線的にしか飛ばないことを利用してます。

なるほど!
弾道に入らなければ当たらないですもんね。

今度、自己記録更新を狙ってみます^^

双鶴翼の陣

2008-04-06 02:36
合成じゃないっすよw

一つの部隊で鶴翼の陣を2つ作ってみました。
偶然じゃなくて狙って作ってます。

実用性の全くない自己満足のための陣形です。
(実戦だと撹乱させるために使えるかも・・・?)

あることに気付けば割と簡単に作れたりします。




Re^11: なつかしのAVARIS

2008-04-06 22:15
>一つの部隊で鶴翼の陣を2つ作ってみました。

なかなか難問っす;

Re^12: なつかしのAVARIS

2008-04-06 22:36
明日ぐらいに陣形作成中の画像のせますね~。

もちろん魚鱗や雁行もできますが、
鶴翼が一番外見が分かりやすかったので今回は鶴翼となっております。

理屈の上では3つや4つ作ることもできるはずなのですが、
実際には無理そうです。

家庭で簡単に?できる双鶴翼の作り方

2008-04-07 18:51
「あること」というのは
「ピラミッドの角で部隊を分断できる」ことでした~。

Re^14: なつかしのAVARIS

2008-04-08 02:54
なるほど!w
裏技っすね^^

Re^15: なつかしのAVARIS

2008-09-10 23:14
とりあえず暫定で乗せておきますね。ノーマル9位

Re^16: なつかしのAVARIS

2008-09-11 12:02
>とりあえず暫定で乗せておきますね。ノーマル9位

お!
私のスコアを超えてきましたね^^

Re^17: なつかしのAVARIS

2008-09-11 19:57
Lv141なんでまだまだ上を出せますね♪
150超えたら暫定が取れるかな?

まずはそこまで上げますね。

Re^18: なつかしのAVARIS

2008-09-12 10:43
>Lv141なんでまだまだ上を出せますね♪

まじすか;
ランキング登録を楽しみにしてます!^^

2222222hit記念ショット

2008-07-30 00:37
 大き過ぎたので、一部しか撮れていませんが……。
 ちなみにアクセス時間はパソコンの時計で11:45でした。

 ……昼前に2222222達成してしまった訳ですね……。
 前日のアクセス数と較べても、午前中だけでかなりのアクセス数になっていた様です。


 ともあれ、個人的にはある意味、最高の記念ショットです。
 後は9999999が写せると良いなぁ……、とか。(え?)

Re^1: 2222222hit記念ショット

2008-07-30 00:59
2222222HITおめでとうございます!^^

Re^2: 2222222hit記念ショット

2008-07-30 02:16
おお~羨ましいっ(´∇`*)

3000000のときにも
似たようなイベント(?)があるといいなぁ~と思ってみたり。

Re^3: 2222222hit記念ショット

2008-08-01 15:36
ですねー
毎回やりましょう^^

消えた主人公  た、隊長ォォーーーーーーっ!!

2008-07-24 22:22
合成じゃないっすよ(^_^;)

我らが隊長さんが消滅しました。
HPは残っているので倒されたわけではありません。

この状態でマウスを動かすと、
中央にいる敵(っぽいやつ)が動きます。
さらにそのまま周辺の敵にぶつかると
一見、同士討ちのような事態が発生・・・ww

どうやら中身は元のままで
表示される画像だけおかしくなったようです。

今までで2回くらいこういう状態になりました。
多分、ちょっとしたバグだと思うのですが
自軍隊長が間者になったみたいで面白かったです。

Re^1: 消えた主人公  た、隊長ォォーーーーーーっ!!

2008-07-27 20:47
光学迷彩っすねw

最近、こちらの方は閑散としているようで・・・

2008-07-19 20:33
つい最近の、自分のVSプレイ状況です。 部将をランダムで入れ替えた後、全員90歳以上にして同盟可・従属不可にしてやっていると・・・  気が付けばいつの間にかソウリュウもアイヒミも居なくなってましたwww
 シンリュウとムラマサなら、テイカクのかなり後に何とか撃破した覚えはありますがww
 あとは、それぞれの国にいる厄介な、アヴァリスとスピリアルナイトを、ヒーヒー言いながら確実に抑え込んでいく事です。  ・・・・・・両国とも、僅か1名の部将の力によって、とんだ強国へと変貌してしまいました~~~w

Re^1: 最近、こちらの方は閑散としているようで・・・

2008-07-21 22:07
全員90歳以上で始めると
武将がバタバタと消えていくので
一人一人の重みが増しますよね( ̄∀ ̄☆

アヴァリスとスピリアルナイトとはまた随分と
厄介な人たちが・・ww

このモードって大番狂わせが起こるから面白いO(≧∇≦)O

玉手箱

2008-07-21 23:29
このモードで遊んでもらえて嬉しいです^^
作ったは良いけど誰も遊んでくれなかったらどうしようっていう不安があったのでw

大した事のない(はっきり言って、ショボイ?)ネタなのですが

2008-04-20 22:58
シャリの名前を、「冴刃 シャリ」としました。 理由は当然、以前通常のBBSの会話で起こった内容で・・・


実は、「りょう」の漢字部分を使いたいと思っていたのですが、獣偏にした場合、表記が崩れて ? マークになってしまうので・・・ (どうせなら、ソウリュウの名を“槇村 蒼龍”にしようとも思っていたのですが・・・)


なんと言うか、突っ込みコメントに困る、ネタ性しかないような投稿でスンマヘン(汗)。 自分、ヘタレプレーヤーなもんなんで(苦笑)

Re^1: 大した事のない(はっきり言って、ショボイ?)ネタなのですが

2008-04-21 03:25
あ、英語のキャラがいるし^^

ショボイ(?)ネタと思うのですが

2008-04-22 18:32
あ、ローマ字表記しているだけですよ。フヴェールとかヴァルジュとかルイシスとかの子供である事を明記しようとしてましてね、毎プレイこのような子孫の名づけ方をしています。

Re^3: 大した事のない(はっきり言って、ショボイ?)ネタなのですが

2008-04-22 22:43
なるほど、良い感じですよー^^

相変わらずの(?)ショボイ(・・・)ネタなのですが

2008-05-05 21:07
現在、ソウエンでやってます。

あれ(シンリュウを下した翌年、結局コヤツがさっそく仕官しに現れやがったこと)から既に10年以上経ってるのですが・・・ しかし、さらに今回は、ネタ性が増しました。

ソウリュウが、仕官しにやってきたのです!www

「だから何?」と言われると、何とも返せないわけなんですがね~・・・(汗)

グラース・ホッパ参上!?

2008-05-02 23:21
今回は記録などは何も意識せずに普通にプレイしてます。

せっかくなので掲示板の方に出てきた
グラース・ホッパを登場させました。

才能をどうするか迷いましたが
屈強なハリガネムシを弦に使った弓ということでw


他にも何人か登場してもらいました~

Re^1: グラース・ホッパ参上!?

2008-05-03 12:07
お。
その手がありましたね^^w

Re^2: グラース・ホッパ参上!?

2008-05-04 13:22
わ~、炎竜の子までちゃんといますねー!才能がカッコいいです☆

あとはこの並び順……スライムに囲まれたソウリュウ様を想像したらちょっと爆笑入りました(笑)

fightingman19さん、いつもの事ながら本当にグッジョブです☆

Re^3: グラース・ホッパ参上!?

2008-05-04 20:55
どうもありがとうございます^ ^

ジャッキーとマチルダは無難に「忍」、
キクザトサワヘビは炎竜の子ということで「炎龍砕」
デーモンは和訳そのまんまの「鬼神」・・・と
ここまではすぐに決まり、
少々強引ながらも
ゴーレムは堅そうだから「玄武」、
ゾンビは弱そう(←酷い)だから「臆病」としたのですが、
肝心の、ソウリュウ様を取り囲んでいるスライムは・・・うーん?

城壁に貼り付いて壊すのを妨害してるということで
「迷城」・・・(かなり苦しい)


(これやってて気付いたのですが
 実は未だに遺伝子識別率70%くらいだったり・・・汗
 早く砂神と魔鏡が欲しいっす。)

最高総兵力への道:ミッション1 ~聖女エルナをGETせよ!~

2008-04-26 18:46
最高総兵力を上げるためには統率値の高い武将が必要、
・・・というわけで狙うは聖女エルナ様。
神王を除けば統率値ダントツNo.1です。

何度も何度も失敗を重ねながらも、
ようやく礼儒の地で聖女様GETです。

ネムド爺さんのところには全初期武将中、統率値が
No.3のジア・ネムドと
No.10のキリエ・ネムドがいる上に
礼儒に行く途中、アヴァリスで拾った
将軍アーヌライはNo.4なのでこの4人をメインにして
子孫繁栄をしていきます。
(3年後にはNo.2の氷将キエラクスも偶然拾えました(*^ー゚)v)

オマケつき(笑)

2008-04-26 18:50
翌年のイベントフェイズでロジュウ婆ちゃんもついてきました。
聖女様のことが心配だったんでしょうか・・・?

ともあれ、この2人のおかげで収入はバッチリです。

Re^2: 最高総兵力への道:ミッション1 ~聖女エルナをGETせよ!~

2008-04-27 01:59
エルナをGETするのがポイントだったわけっすね。

言われてみれば、それしかないって感じですけど^^
流石であります。

Re^3: 最高総兵力への道:ミッション1 ~聖女エルナをGETせよ!~

2008-04-27 15:56
他の方法としては
初年度から奇跡の子を作る(神王で子孫繁栄成功させる)のもアリなのですが
100回も200回もプレイしなおすのは嫌だったので・・・w

もしこれを成功させたらもう数年縮まるかもしれませんね~。




・・・そういえば、エルナさんって意外と攻城値高いですよね。
どうやって城壁破壊してるのか気になります。

神龍

2008-04-04 17:47
これで2本目。ヴァスターよりベルゼをドロップして欲しい;;

投稿画像用

2008-04-04 17:28
アイテムコンプリートの画像を頂きましたので、貼っておきます^^
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