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アスラン・ザラ、セイバー発進する!!

2007-03-22 11:23
というわけで、こちらもセイバー作ってたので。

一枚目は、一番格好いいアングルで、背景鏡を使ってます。
チーフメカ作監の重田氏のモチーフイラストのポーズを意識しましたが、
翼の角度イラストだとたたんであるんですが、開いたほうがボリューム出ると思い開いてます。
しかし、足短いので、下半身イマイチ迫力ないですね。

Re^1: アスラン・ザラ、セイバー発進する!!

2007-03-22 11:30
次に色々詰めたのを。
顔は、角が別パーツなので細くしやすいです。目つき鋭くするためスミイレ太めにしました。

本来は、肩の上から背中までバックパック繋がっていて、肩らへんにグレーの見えると思いますが、カスタムだとあれが、バックパックパーツに小さく
ついているだけなので、肩を削り起こして再現しました。
本体、胸から背中にかけて、台形方に段々削り込んであります。段差無く、背中のビーム砲が斜めにつきました。
腕の接続穴は埋めて、設定どおりのU字型に。

最後のは、フリーダムと戦わせて見たり。

下半身だけ心残りです。いつかいじろうかな。

Re^2: アスラン・ザラ、セイバー発進する!!

2007-03-24 21:35
これはかっこいい。
1枚目の鏡を使った演出は素晴らしいですね。

足が短いとのことですが、私としては胴体が大きいかと思いました。
あくまでも、私が行うとしたらですが
・腰から上の胸の部分を後ろに縮める(1~2mm)
・胸の左右を切り詰める(0.5~1mm
  (一番簡単なのが、胸の左右のパーツのコクピットよりの部分を切り詰める)
これをやるだけでも、大分変わってくると思います。

足を長くするとスマートになることはなるのですが、段々SDから離れていってしまうと個人的には思っています。
もちろん、それはそれでかっこいいのですが。
自分としては、足が短くともスマートが理想です。

Re^3: アスラン・ザラ、セイバー発進する!!

2007-03-25 18:12
ありがとうございます。
鏡は、部屋のぐちゃぐちゃが写っているwのがあれなんで、工夫する必要がありますが・・・。白とか黒とか。

胸は内側ではなく外側を少々削りましたが、対して前から見ると変わってないんですよね。あんまり外側から削ると形状が変わってしまうので。後ろのほうに行けば細くなっていってますが。
コクピット周りをバラスしかないかもしれないですね。時間のあるときにでも。

足の長さは武者列伝体系くらいまではありかと思いますが、使う道具はカッター一本。長くするには、周りの腰アーマーと足の干渉具合によりますね。腰のが足の形状に深く食い込んでなければ削って分離しやすいですが。ノワールはそうしてますが。
じつは、これノワールより少し先なんで、技術的にノワール>セイバーなんです。何体も造っていくうちにどんどんやっちまえー、となっていってるんでw

Re^4: アスラン・ザラ、セイバー発進する!!

2007-03-27 19:53
こちらでは、初めましてオギジーといいます。
セイバー物凄くカッコイイです。今改めて素体を袋から取り出して見比べていますが、説明されている箇所以外は改造されてないんでしょうか?1枚目の画像の憎いまでの演出といい塗装といい素晴らしい作品です。出来れば正面からの画像見たいです。

Re^5: アスラン・ザラ、セイバー発進する!!

2007-03-29 13:16
>オギジーさん
はじめまして。
感想ありがとうございます。
改造したのは、腰が少しひねってある以外は、書いてあるとおりですね。
改造しなくても色を塗るだけで、かなり見栄えが違うので
やってみてください。
ついでに設定で黒い部分を青で塗ると、雰囲気明るくなりました。
あと、正面写真のせときます。

なんか、この下半身に目が慣れてきたかも・・・
気になったりならなかったりしてきたり。